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《仙剑奇侠传7》发布技术演示,浅谈仙剑玩家对新游的期许

2021-10-04 SEO指南

  就在昨日,英伟达的官方微博发布了一则与《仙剑奇侠传七》相关的技术应用演示。

  演示中震撼的场景和西式风格的配乐让这个短短一分半的视频逐渐鲜活了起来。

  

  视频内容非常简单,一位身着华丽服饰的白发男子(也有可能是女子)一步一步缓缓地向祭台中间走去。

  所到之处那些花朵都逐渐开放并自带火炎特效。

  非常精致的特效

  当他走到了祭台中间,用一把巨剑作为钥匙,激活了整个场景。

  大量的熔岩就像瀑布一般倾泻下来逐渐汇聚在机关上并激活了神器。

  熔岩倾泻似乎是什么神器

  这段简短的宣传内容和《仙剑7》曾经公布过的一款概念海报的场景有了一丝重合。

  虽然该作的故事背景和剧情都尚未可知,但这个宣传片的效果让不少玩家眼前一亮。

  《仙剑7》的概念海报

  很多对于《仙剑》系列有着非常深厚感情的玩家们,看到这一款技术演示视频相信还是非常兴奋的。

  《仙剑奇侠传六》是仙剑绕不开的一个坎。刚发售的时候该游戏的优化甚至可以用“烂”来形容。

  闲卿和明绣

  再加上官博的最开始装死的态度,让不少粉丝寒心。

  游戏在上线宣传时利用情怀作为卖点,在情怀玩家看到这样的作品后非常失望,也导致了玩家群体的流失。

  仙剑6主角团

  不过《仙剑6》在很多方面还是有着不错的革新的。

  比如仙剑也开始寻求回合制战斗模式的突破,虽然做了个四不像战斗系统,但摸索着前进总比踌躇不前要来得好。

  让不少玩家吐槽过的战斗系统

  除此之外该作也开始可以探索房梁等位置,让游戏的自由度也有了提升。

  发售时的宣传画面

  2018年发售的《古剑奇谭三》,给中国玩家展示了国产仙侠类单机arpg应该有的完成度。

  令人惊喜的《古剑3》

  这也给了《仙剑》系列不小的压力。

  更不用说《仙剑7》在之前就宣布过也是一款arpg游戏。

  

  不过《古剑3》对于《仙剑7》来说既是压力也是动力。

  压力在于《仙剑7》上市之后免不了要被拿来和该游戏对比。

  如果《仙剑7》依旧是一款让玩家失望的作品,那么仙剑的这块招牌可能真的要一直尘封下去了。

  

  另一方面,《古剑3》虽然有着非常高的完成度,但还是有着非常多的不足之处,比如随处可见的空气墙和依旧是割裂式的游戏场景。

  依旧是割裂的大地图

  《古剑3》的缺点是值得《仙剑7》拿来借鉴的。

  通过对另一个游戏不足之处的分析来弥补和提升自己的游戏,相信也会有着不错的收获。

  除此之外,《仙剑7》在游戏剧情上也应该有着相应的变化。

  仙剑的大多数故事都有着年轻的少男少女们一起冒险擦出情感火花的桥段。

  瑾轩和瑕

  随着剧情的深入,一些重要的游戏角色也一定会离我们而去,然后赚足观众的眼泪。

  仙五中谢沧行兵解

  但事实上这样的故事实在是太多太多了,虽然仙剑系列的剧情质量一向过硬,但玩家们不免还是会有审美疲劳。

  不少仙剑玩家们的初心

  在《仙7》的故事中或许可以做出一些改变。

  角色的牺牲是剧情的必要而不是为了达成让观众哭泣的目的。

  爱情不光只有青涩懵懂的样子,更有着细水长流的一面。

  这些都是可以在条件允许的情况下表现出来的东西。

  北洛和云无月长情的相伴

  虽然一直在强调《仙剑7》需要大胆地创新,但《仙剑》系列拥有的内核自然也不能舍弃。

  游戏中仙侠风的场景和配乐一直都是仙剑的一大特色。

  《御剑江湖》和《回梦游仙》这两首主题曲让玩家记了多少年。

  脑海中甚至能自带音乐

  相信《仙剑7》的主题曲一样不会让玩家失望。

  仙剑早期的作品“侠”的比重会大于“仙”。

  虽然《仙剑5》之后“侠”的比重也在不断地增加,但整体内容会更加倾向于西幻式的冒险模式。

  《仙剑6》中非常FF的人物造型

  仙剑主要面向的依旧是国内的游戏玩家。

  那些传统的古代建筑在游戏里的画风总是要比欧式建筑来得和谐。

  也希望在《仙7》中能够出现更多更富有中华传统文化的建筑或者是游戏内容。

  

  总而言之,《仙剑奇侠传七》在未上市之前一切都还是未知数。

  好的游戏并不是某一项做到满分就万事大吉,更多时候要还是要门门功课都能达到75以上。

  也希望通过这么多年的打磨和先前的教训,大宇能够给玩家们展现出一个全新的《仙剑奇侠传七》。

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